"Descubriendo nuestras diferencias"
Citla Luis
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) De manera oral, expresa ideas completas sobre necesidades, vivencias, emociones, gustos, preferencias y saberes a distintas personas, combinando los lenguajes.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
educación inclusiva y considerar la diversidad de los alumnos.
Sesión 1: "Descubriendo nuestras diferencias"
Objetivo: Los alumnos identificarán y valorarán las diferencias entre ellos y los demás, reconociendo que cada persona tiene gustos diferentes.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Realizar una ronda de conversación donde cada alumno comparte una cosa que le gusta hacer.
- Preguntar a los alumnos si conocen a alguien que tenga gustos diferentes a los suyos y promover la reflexión sobre esto.
Desarrollo (25 minutos):
- Presentar una galería de imágenes que representen diferentes gustos y actividades (por ejemplo, imágenes de deportes, música, comida, etc.).
- Invitar a los alumnos a observar las imágenes y compartir en voz alta sus opiniones y gustos sobre cada una.
- Fomentar el respeto y la escucha activa hacia las opiniones de los demás.
Cierre (10 minutos):
- Realizar una actividad lúdica donde los alumnos formen parejas y se compartan gustos y preferencias.
- Promover la reflexión sobre la diversidad de gustos y la importancia de respetar las diferencias.
Sesión 2: "Comunicando nuestras necesidades"
Objetivo: Los alumnos practicarán la expresión oral para comunicar sus necesidades a distintas personas, combinando los lenguajes.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Realizar una actividad de juego de roles donde los alumnos representen diferentes situaciones donde deban comunicar sus necesidades (por ejemplo, pedir ayuda, expresar hambre, etc.).
Desarrollo (25 minutos):
- Introducir tarjetas con situaciones cotidianas donde los alumnos deberán expresar una necesidad (por ejemplo, "Tengo sed", "Quiero jugar", etc.).