Exploración del entorno y reconocimiento de objetos

IGLESIA CRISTIANA INTERNACIONAL
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

educación inclusiva y diversidad.


Sesión 1: Exploración del entorno y reconocimiento de objetos


Objetivo: Los alumnos contarán objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con el propósito de familiarizarse con los números y desarrollar habilidades de conteo.



  • Inicio (5 minutos):
    El docente dará la bienvenida a los alumnos y les mostrará diferentes objetos y elementos del entorno, como juguetes, frutas, libros, etc. Preguntará a los alumnos cuántos objetos pueden ver y cómo podrían contarlos.



  • Desarrollo (30 minutos):
    El docente dividirá a los alumnos en pequeños grupos y les dará una bolsa con objetos para que los exploren y cuenten. Los alumnos deberán contar los objetos de la bolsa y registrar el número en un cuaderno. Luego, cada grupo compartirá con el resto de la clase cuántos objetos contaron y cómo lo hicieron.



  • Cierre (10 minutos):
    El docente guiará una breve discusión sobre la importancia de contar y cómo nos ayuda en la vida diaria. También se invitará a los alumnos a compartir alguna experiencia en la que hayan tenido que contar objetos.




Sesión 2: Resolución de problemas de conteo en diversos contextos


Objetivo: Los alumnos resolverán situaciones de conteo en diferentes contextos socioculturales utilizando los saberes numéricos adquiridos.



  • Inicio (5 minutos):
    El docente recordará a los alumnos la importancia de contar y les presentará diferentes situaciones de conteo en contextos socioculturales diversos, como contar los pasos para llegar a un lugar, contar los objetos en una tienda, etc.



  • Desarrollo (30 minutos):
    El docente propondrá a los alumnos diferentes problemas de conteo relacionados con los contextos presentados. Por ejemplo,