El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Deysi Grisales
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
desarrollo integral del niño, considerando sus habilidades cognitivas, emocionales y sociales.
Sesión 1:
Objetivo: Introducir el tema "El juego como base de la experiencia de investigación" y desarrollar contenidos simbólicos a través de experiencias lúdicas.
Actividades:
- Inicio (10 minutos): Saludo y conversación sobre los juegos favoritos de los niños. Se realiza una lluvia de ideas para conocer diferentes tipos de juegos.
- Desarrollo (30 minutos):
a) Juego libre (15 minutos): Los niños tienen tiempo para jugar libremente, utilizando diferentes materiales como bloques, muñecos, casitas, etc.
b) Juego dirigido (15 minutos): Se propone un juego de roles, donde los niños representan diferentes personajes (médico, maestro, cocinero, etc.) utilizando disfraces y accesorios. - Cierre (5 minutos): Conversación final sobre las experiencias de juego y su importancia para desarrollar la imaginación y el pensamiento.
Sesión 2:
Objetivo: Promover la capacidad de imaginación y fantasía a través de juegos simbólicos.
Actividades:
- Inicio (10 minutos): Repaso de la sesión anterior y conversación sobre la importancia de los juegos simbólicos.
- Desarrollo (30 minutos):
a) Juego simbólico (20 minutos): Se divide a los niños en grupos y se les proporciona diferentes escenarios y materiales (cocina, hospital, supermercado, etc.) para que realicen juegos de roles y utilicen su imaginación.
b) Narración de cuentos (10 minutos): Se lee un cuento relacionado con el tema del juego y se promueve la reflexión sobre las experiencias de juego de los niños. - Cierre (5 minutos): Conversación final sobre las emociones y sensaciones vividas durante el juego simbólico.
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