Introducción a los números y su función.
Yoselin Jimenez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Desarrollo de habilidades matemáticas y lenguaje.
Sesión 1: Introducción a los números y su función.
Objetivo: Los alumnos reconocerán la función y uso de los números en situaciones cotidianas, diferenciándolos de una letra.
Duración: 45 minutos.
Actividades:
- Inicio (10 minutos):
- Presentar a los alumnos imágenes de objetos cotidianos, como frutas, juguetes, animales, etc.
- Preguntar a los alumnos si conocen los nombres de los objetos y cómo los identifican.
- Explicar que los números nos ayudan a contar y a identificar cuántos objetos hay.
- Desarrollo (25 minutos):
- Proporcionar a cada alumno tarjetas con números del 1 al 10 y tarjetas con letras.
- Pedir a los alumnos que ordenen las tarjetas en dos grupos, uno con los números y otro con las letras.
- Realizar preguntas como: ¿Para qué sirven los números? ¿Cómo podemos identificar cuántos objetos hay? ¿Cómo se diferencian los números de las letras?
- Fomentar la participación de los alumnos y promover la reflexión sobre la función de los números.
- Cierre (10 minutos):
- Realizar una actividad lúdica, como un juego de contar objetos o utilizar objetos manipulativos.
- Observar el desempeño de los alumnos y reforzar la idea de que los números nos ayudan a resolver situaciones cotidianas.
Sesión 2: Uso de números en juegos y situaciones cotidianas.
Objetivo: Los alumnos utilizarán números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Duración: 45 minutos.
Actividades:
- Inicio (10 minutos):
- Recordar a los alumnos la sesión anterior y preguntarles cómo han utilizado los números desde entonces.
- Mostrar imágenes de juegos y situaciones cotidianas que involucren el uso de números, como contar los