Reconociendo y clasificando números en juegos

Abigail Cruz
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

diversidad e inclusión.


Sesión 1: Reconociendo y clasificando números en juegos


Objetivo de Aprendizaje:



  • Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo y calentamiento.

    • Introducción al tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

    • Presentación del problema: ¿Cómo podemos usar los números en juegos?



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Actividad 1: Juego de clasificación numérica.
      Los alumnos formarán grupos y se les proporcionará una serie de tarjetas con números del 1 al 10 en diferentes formas (numéricas, escritas, con puntos, etc.). Deberán clasificar las tarjetas de acuerdo a ciertas características (por ejemplo, números pares e impares, números escritos en cifras y en palabras, etc.).
      Durante la actividad, se fomentará el diálogo y la colaboración entre los alumnos para que compartan sus ideas y estrategias.



    • Actividad 2: Juego de reconocimiento numérico.
      Se utilizarán juegos de memoria con tarjetas que contengan números y representaciones gráficas (por ejemplo, una tarjeta con el número 2 y otra con dos manzanas). Los alumnos jugarán en parejas o en grupos pequeños, volteando las tarjetas y buscando las que correspondan.
      Durante la actividad, se promoverá la observación y el razonamiento lógico de los alumnos.





  3. Cierre (10 minutos):



    • Reflexión sobre las actividades realizadas y cómo los números fueron utilizados en los juegos.

    • Síntesis del aprendizaje logrado.

    • Tarea para casa: pedir a los alumnos que busquen en su entorno juegos que involucren números y que los co