Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Angélica Pérez
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
desarrollo de habilidades socioemocionales.
Sesión 1:
Objetivo: Identificar y expresar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo a través de juegos de representación.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y bienvenida a los alumnos.
- Realizar una breve dinámica de presentación donde cada niño comparta cómo se siente en ese momento.
- Presentar el tema y explicar que hoy aprenderemos sobre las emociones y cómo expresarlas.
Desarrollo (30 minutos):
- Mostrar imágenes o tarjetas con expresiones faciales que representen diferentes emociones.
- Pedir a los alumnos que identifiquen la emoción que se muestra en cada imagen y la nombren.
- Realizar juegos de representación donde los niños actúen diferentes emociones, como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo.
- Fomentar la participación activa de todos los alumnos y permitirles expresar las emociones libremente.
Cierre (5 minutos):
- Realizar una actividad de relajación o respiración para tranquilizar las emociones.
- Realizar una ronda de preguntas para revisar lo aprendido y reforzar el reconocimiento de emociones.
- Despedida y agradecimiento.
Sesión 2:
Objetivo: Practicar el reconocimiento y expresión de emociones a través de la interacción con diferentes personas y situaciones.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y recordatorio de lo aprendido en la sesión anterior.
- Realizar una actividad de calentamiento, como una canción o juego de movimiento.
Desarrollo (30 minutos):
- Realizar juegos de rol donde los alumnos deben representar diferentes situaciones que generen emociones, como jugar a ser médicos, maestros, bomberos, entre