Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.

denisse morales
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Establece vínculos afectivos y de empatía con sus pares y otras personas, a partir de la convivencia cotidiana.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

desarrollo integral y considerar las necesidades y capacidades de los alumnos de preescolar.


Sesión 1:


Tema: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
PDA: Establece vínculos afectivos y de empatía con sus pares y otras personas, a partir de la convivencia cotidiana.


Duración: 45 minutos


Objetivos específicos:



  • Identificar y nombrar diferentes emociones básicas.

  • Reconocer las emociones propias y de los demás en situaciones cotidianas.

  • Desarrollar la empatía hacia los demás.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):



  • Saludo y bienvenida a los alumnos.

  • Realizar una ronda de palabras para que cada alumno comparta cómo se siente en ese momento.

  • Mostrar tarjetas con diferentes emociones básicas (alegría, tristeza, enojo, miedo, sorpresa) y preguntar a los alumnos si conocen esas emociones.



  1. Desarrollo (25 minutos):



  • Realizar una actividad de dramatización en la que los alumnos representen diferentes situaciones que generen emociones (por ejemplo, alguien le quita un juguete a otro niño y se enoja).

  • Después de cada dramatización, promover una reflexión grupal sobre las emociones presentes en la situación y cómo se sienten los personajes.

  • Realizar una actividad práctica en la que los alumnos dibujen una situación que les haga sentir una emoción específica y lo compartan con un compañero.



  1. Cierre (10 minutos):



  • Reflexionar en grupo sobre cómo se pueden sentir las personas cuando tienen emociones positivas (alegría, amor) y cómo se pueden sentir cuando tienen emociones negativas (tristeza, enojo).

  • Promover una actividad de juego cooperativo en la que los alumnos se ayuden mutuamente para lograr una meta común.


Sesión 2: