Capacidades y habilidades motrices
Susana Herrera
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Vida saludable
Plan de clase
educación inclusiva y equitativa.
Secuencia didáctica:
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo (PDA): Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Sesión 1 (45 minutos):
Introducción (5 minutos):
- Saludo y presentación del tema.
- Explicación de la importancia de las capacidades y habilidades motrices en el desarrollo físico y cognitivo de los alumnos.
- Presentación del problema a trabajar: mejorar la participación y la motricidad.
Desarrollo (35 minutos):
- Dinámica de calentamiento: realizar ejercicios de estiramiento y activación muscular.
- Explicación de los patrones básicos de movimiento: carrera, salto, lanzamiento, recepción, equilibrio, etc.
- Realización de actividades prácticas para practicar y combinar los patrones básicos de movimiento. Por ejemplo, jugar al "Circuito de destrezas" donde los alumnos deberán superar diferentes obstáculos utilizando distintos movimientos.
- Aplicación de la metodología de Aprendizaje servicio: los alumnos se dividirán en equipos y diseñarán un juego o actividad que promueva el desarrollo de las capacidades motrices. Estos juegos serán posteriormente implementados en el recreo escolar.
Cierre (5 minutos):
- Reflexión y valoración de la sesión.
- Recolección de los juegos diseñados por los alumnos y planificación de su implementación en el recreo escolar.
Instrumentos de evaluación formativa:
Observación directa durante la realización de las actividades prácticas: se evaluará la capacidad de los alumnos para combinar los patrones básicos de movimiento y adaptarlos a cada juego o situación.
Rúbrica de evaluación de los juegos diseñ