Azar y probabilidad
Elizabeth Guerrero- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
aprendizaje por competencias.
Planeación de clase
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Realizar experimentos aleatorios y registrar los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinaridad: Recolección de Tapitas de plástico
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Fase 1: Inicio
Presentación del tema: Introducir a los estudiantes en el concepto de azar y probabilidad, explicando su importancia en diferentes contextos de la vida cotidiana, como los juegos de azar y la toma de decisiones.
Actividad motivadora: Mostrar a los estudiantes un recipiente con tapitas de plástico y plantearles el problema de la recolección de tapitas para una causa benéfica. Preguntarles si creen que todas las tapitas tienen la misma probabilidad de ser seleccionadas al azar.
Generar preguntas de indagación: Invitar a los estudiantes a formular preguntas relacionadas con la probabilidad de la recolección de tapitas de plástico. Algunas posibles preguntas podrían ser: ¿Cuántas tapitas se necesitan recolectar para tener una alta probabilidad de obtener una ganadora? ¿Qué estrategias se pueden utilizar para aumentar la probabilidad de obtener una tapita ganadora?
Fase 2: Desarrollo
Investigación y experimentación: Proporcionar a los estudiantes tapitas de plástico y pedirles que realicen experimentos aleatorios, seleccionando tapitas al azar y registrando los resultados en una tabla de frecuencia. Guiarlos para que recolecten datos suficientes que les permitan calcular la probabilidad frecuencial de obtener una tapita ganadora.
Análisis de datos: Rescatar los d