Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Valeria Gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Sesión 1: Introducción al uso de números en juegos
Objetivo: Los alumnos utilizarán números en juegos de manera significativa.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos): El docente introducirá la sesión explicando la importancia de los números en los juegos y cómo nos ayudan a resolver situaciones. Se mostrarán ejemplos de juegos que requieren el uso de números.

  2. Desarrollo (25 minutos): Los alumnos se dividirán en grupos pequeños y tendrán la oportunidad de jugar a diferentes juegos de mesa que involucren números, como "Ser el primero en llegar a la meta" o "Lanzar y sumar". Los docentes estarán presentes para guiar y apoyar a los alumnos en el uso de los números.

  3. Cierre (10 minutos): En una lluvia de ideas, los alumnos compartirán las situaciones en las que utilizaron números durante los juegos y cómo les ayudaron a resolver problemas.


Sesión 2: Números en el entorno
Objetivo: Los alumnos identificarán y utilizarán números en su entorno.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos): El docente preguntará a los alumnos sobre los lugares en los que han visto números en su entorno, como en las tiendas, en las señales de tránsito, en los relojes, etc.

  2. Desarrollo (25 minutos): Los alumnos realizarán una salida al entorno escolar y buscarán números en diferentes lugares. Registrarán los números encontrados y explicarán su importancia y uso.

  3. Cierre (10 minutos): En plenaria, los alumnos compartirán los números encontrados y cómo estos números son útiles en la vida cotidiana.


Sesión 3: Juegos matemáticos
Objetivo: Los alumnos resolverán situ