Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
EnglishOne022
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
aprendizaje basado en competencias.
Sesión 1:
Inicio:
- Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre lo que entienden por manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas.
- Presentar el objetivo de la clase: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Desarrollo:
- Realizar una actividad de brainstorming en la que los alumnos identifiquen diferentes situaciones interculturales que podrían representar en su cómic.
- Explicar las características y elementos del cómic o manga, así como su estructura.
- Mostrar ejemplos de cómics o mangas que abordan temas interculturales.
Cierre:
- En parejas, los alumnos seleccionarán una situación intercultural y comenzarán a desarrollar la historia de su cómic, incluyendo diálogos en inglés.
- Los alumnos deberán investigar y anotar frases y modismos en inglés que puedan utilizar en su cómic.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordar lo trabajado en la sesión anterior, preguntar a los alumnos si tienen alguna duda o consulta sobre el desarrollo de sus cómics.
Desarrollo:
- Realizar una actividad de revisión y corrección de los diálogos en inglés de los cómics.
- Trabajar en la organización y secuencia de las viñetas, teniendo en cuenta la coherencia y cohesión de la historia.
- Brindar orientación y apoyo a los alumnos en la creación de ilustraciones para su cómic.
Cierre:
- Los alumnos deberán continuar con la elaboración de su cómic, enfocándose en completar las primeras páginas.
Sesión 3:
Inicio:
- Realizar una breve recapitulación de lo trabajado hasta el momento en el desarrollo de los cómics.
Desarrollo:
- Realizar una actividad de intercambio de cómics entre