Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

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Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

aprendizaje basado en competencias.


Sesión 1:
Inicio:



  • Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre lo que entienden por manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas.

  • Presentar el objetivo de la clase: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Desarrollo:



  • Realizar una actividad de brainstorming en la que los alumnos identifiquen diferentes situaciones interculturales que podrían representar en su cómic.

  • Explicar las características y elementos del cómic o manga, así como su estructura.

  • Mostrar ejemplos de cómics o mangas que abordan temas interculturales.


Cierre:



  • En parejas, los alumnos seleccionarán una situación intercultural y comenzarán a desarrollar la historia de su cómic, incluyendo diálogos en inglés.

  • Los alumnos deberán investigar y anotar frases y modismos en inglés que puedan utilizar en su cómic.


Sesión 2:
Inicio:



  • Recordar lo trabajado en la sesión anterior, preguntar a los alumnos si tienen alguna duda o consulta sobre el desarrollo de sus cómics.


Desarrollo:



  • Realizar una actividad de revisión y corrección de los diálogos en inglés de los cómics.

  • Trabajar en la organización y secuencia de las viñetas, teniendo en cuenta la coherencia y cohesión de la historia.

  • Brindar orientación y apoyo a los alumnos en la creación de ilustraciones para su cómic.


Cierre:



  • Los alumnos deberán continuar con la elaboración de su cómic, enfocándose en completar las primeras páginas.


Sesión 3:
Inicio:



  • Realizar una breve recapitulación de lo trabajado hasta el momento en el desarrollo de los cómics.


Desarrollo:



  • Realizar una actividad de intercambio de cómics entre