Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Profesor Miguel Fuentes
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
competencias y habilidades cognitivas, socioemocionales y metacognitivas.
Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Objetivo PDA: Explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Integración grupal y empatía: Durante el desarrollo de la planeación se promoverá la integración grupal y la empatía mediante actividades colaborativas y de reflexión que fomenten la participación activa de todos los alumnos, así como el respeto, la escucha activa y el trabajo en equipo.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema "Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir".
- Actividad de motivación: Proyección de imágenes o vídeos relacionados con la prehistoria para despertar el interés de los alumnos.
- Planteamiento del problema: ¿Cómo se pueden representar los diferentes aspectos de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras?
Desarrollo:
- Organización de grupos de trabajo colaborativo.
- Investigación en equipo sobre los diferentes pueblos antiguos del mundo y sus características.
- Reflexión sobre cómo estos pueblos se representan en la actualidad a través de artefactos o estructuras.
- Selección de un pueblo antiguo para enfocarse en la manufactura de un artefacto o estructura representativa de la prehistoria.
Cierre:
- Puesta en común de los hallazgos de cada grupo.
- Reflexión sobre la importancia de la manufactura de artefactos o estructuras para representar la prehistoria.
- Asignación de tareas para la siguiente sesión.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordatorio de las tareas as