Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Citla Palma
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
género y diversidad inclusiva.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema y los objetivos de la clase.
- Realización de una breve actividad para activar el pensamiento creativo de los alumnos, como por ejemplo, pedirles que piensen en diferentes formas de resolver un problema o presentarles un enigma para resolver en grupo.
Desarrollo:
- Explicación de los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Presentación de diferentes juegos que fomenten el desarrollo de estas habilidades, como el ajedrez, el juego de roles o algunos juegos de mesa estratégicos.
- Los alumnos se dividirán en grupos y cada grupo elegirá un juego para jugar y analizar desde la perspectiva del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Los alumnos jugarán a sus juegos elegidos durante un tiempo determinado y analizarán en qué medida están aplicando estas habilidades durante el juego.
- Se fomentará la participación y el intercambio de ideas entre los diferentes grupos.
Cierre:
- Reflexión en grupo sobre las habilidades que se han desarrollado durante la sesión y su importancia en la vida cotidiana.
- Los alumnos realizarán una pequeña tarea escrita en la que deberán describir una situación en la que hayan aplicado el pensamiento lúdico, estratégico y creativo en su vida diaria.
- Se realizará una breve evaluación formativa para comprobar el nivel de comprensión de los alumnos.
Sesión 2:
Inicio:
- Recapitulación de lo aprendido en la sesión anterior.
- Presentación del problema a resolver: cómo desarrollar el pensamiento creativo a través de juegos.
- Discusión en grupo sobre posibles soluciones al problema y planteamiento de objetivos para la sesión.
Desarrollo:
- Los alumnos