Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

Citla Palma
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

género y diversidad inclusiva.


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del tema y los objetivos de la clase.

  • Realización de una breve actividad para activar el pensamiento creativo de los alumnos, como por ejemplo, pedirles que piensen en diferentes formas de resolver un problema o presentarles un enigma para resolver en grupo.


Desarrollo:



  • Explicación de los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Presentación de diferentes juegos que fomenten el desarrollo de estas habilidades, como el ajedrez, el juego de roles o algunos juegos de mesa estratégicos.

  • Los alumnos se dividirán en grupos y cada grupo elegirá un juego para jugar y analizar desde la perspectiva del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Los alumnos jugarán a sus juegos elegidos durante un tiempo determinado y analizarán en qué medida están aplicando estas habilidades durante el juego.

  • Se fomentará la participación y el intercambio de ideas entre los diferentes grupos.


Cierre:



  • Reflexión en grupo sobre las habilidades que se han desarrollado durante la sesión y su importancia en la vida cotidiana.

  • Los alumnos realizarán una pequeña tarea escrita en la que deberán describir una situación en la que hayan aplicado el pensamiento lúdico, estratégico y creativo en su vida diaria.

  • Se realizará una breve evaluación formativa para comprobar el nivel de comprensión de los alumnos.


Sesión 2:


Inicio:



  • Recapitulación de lo aprendido en la sesión anterior.

  • Presentación del problema a resolver: cómo desarrollar el pensamiento creativo a través de juegos.

  • Discusión en grupo sobre posibles soluciones al problema y planteamiento de objetivos para la sesión.


Desarrollo:



  • Los alumnos