Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.

Mariana
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza distintos recursos de los lenguajes, tales como sonido, ritmo, música, velocidad y movimientos corporales, gestos o señas, para acompañar y modificar adivinanzas, canciones, trabalenguas, retahílas, coplas, entre otros, y con ello crea otras formas de expresión
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Enfoque intercultural:


Tema: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.


Objetivo PDA: Utiliza distintos recursos de los lenguajes, tales como sonido, ritmo, música, velocidad y movimientos corporales, gestos o señas, para acompañar y modificar adivinanzas, canciones, trabalenguas, retahílas, coplas, entre otros, y con ello crea otras formas de expresión.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender: Desarrollar el lenguaje de los alumnos a través de adivinanzas.


Duración: 1 sesión de 45 minutos


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Inicio (10 minutos):



    • Saludo a los alumnos y creación de un ambiente cálido.

    • Presentación de la temática a través de imágenes relacionadas con juegos de lenguaje y expresión oral.

    • Realización de una lluvia de ideas para identificar los conocimientos previos de los alumnos sobre adivinanzas y juegos de lenguaje.



  • Desarrollo (25 minutos):



    • Presentación de adivinanzas sencillas y conocidas por los alumnos.

    • Explicación de los recursos y juegos del lenguaje que se utilizan en las adivinanzas, como el ritmo, la melodía y los gestos.

    • Realización de una actividad práctica en la que los alumnos imiten los sonidos y movimientos de animales a través de adivinanzas.



  • Cierre (10 minutos):



    • Reflexión sobre lo aprendido durante la sesión.

    • Realización de una actividad creativa en grupo, en la que los alumnos creen adivinanzas utilizando los recursos y juegos del lenguaje aprendidos.

    • Puesta en común de las adivinanzas creadas por cada grupo.




Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observació