Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Maria Basilia Ramirez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Ordena elementos de una serie y usa números ordinales para expresar el lugar que ocupa cada elemento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Secuencia Didáctica: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Sesión 1 (Introducción):
Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos serán capaces de identificar y ordenar elementos de una serie.


Actividades:



  1. Iniciar la clase mostrando a los alumnos diferentes objetos y pedirles que los ordenen en una serie de acuerdo a un criterio (por ejemplo, tamaño o color).

  2. Realizar una lluvia de ideas con los alumnos para identificar cuáles son los números ordinales y cómo se usan para expresar el lugar que ocupa cada elemento en una serie.

  3. Presentar una canción o una historia relacionada con el tema para motivar la atención de los alumnos.


Sesión 2 (Exploración del entorno):
Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos serán capaces de identificar y usar números ordinales en situaciones del entorno.


Actividades:



  1. Salir al patio o a algún espacio abierto y pedir a los alumnos que observen diferentes elementos en el entorno.

  2. Formar grupos y pedir a cada grupo que elija un elemento para representarlo en una serie usando números ordinales.

  3. Los alumnos deberán explicar el lugar que ocupa cada elemento usando los números ordinales.


Sesión 3 (Juegos y actividades prácticas):
Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos serán capaces de ordenar elementos de una serie en diferentes contextos socioculturales.


Actividades:



  1. Organizar diferentes estaciones de juego en el aula, cada una con un contexto sociocultural diferente (por ejemplo, una tienda de abarrotes, una panadería, una granja).

  2. Los alumnos deberán ordenar los elementos de cada estación en una serie utilizando números ordinales.

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