Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Ricardo Iran Vidal
Ubicación curricular
Contenido Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye y clasifica triángulos y cuadriláteros a partir del análisis de distinta información.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
competencias, siendo el alumno el protagonista de su propio aprendizaje.
Sesión 1:
Tema: Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Duración: 50 minutos
Inicio:
- Presentación del tema y los objetivos de la clase.
- Realización de una lluvia de ideas sobre lo que los alumnos conocen acerca de las figuras planas y cuerpos.
- Planteamiento de la problemática: "¿Cómo podemos construir y clasificar triángulos y cuadriláteros a partir de diferentes informaciones?"
Desarrollo:
- Formación de equipos de trabajo.
- Los alumnos recibirán un juego de geometría que contiene diferentes piezas geométricas.
- Cada equipo debe investigar y analizar las características de las figuras planas y cuerpos utilizando el juego de geometría.
- Los alumnos deberán construir diferentes triángulos y cuadriláteros utilizando las piezas del juego y clasificarlos según sus propiedades.
- Los equipos deberán registrar sus descubrimientos y conclusiones en un cuaderno de trabajo.
Cierre:
- Puesta en común de los resultados obtenidos por cada equipo.
- Reflexión y discusión sobre las diferentes formas de construir y clasificar triángulos y cuadriláteros.
- Resumen de los conceptos aprendidos y los criterios para clasificar las figuras.
- Asignación de actividades para la sesión siguiente.
Sesión 2:
Tema: Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Duración: 50 minutos
Inicio:
- Repaso de los conceptos aprendidos en la sesión anterior.
- Planteamiento de nuevas problemáticas relacionadas con la clasificación de triángulos y cuadriláteros.
Desarrollo:
- Los alumnos trabajarán en equipos para resolver las nuevas problemáticas planteadas.
- Utilizarán el juego de geome