Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
BRENDA DENISSE GARCIA
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Enfoque comunicativo:
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y presentación de la temática: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
- Breve conversación sobre la importancia de valorar la diversidad cultural en la sociedad.
- Presentación de la tarea final: elaborar un cómic o manga en inglés que resalte la importancia de la interculturalidad.
Desarrollo:
- Presentación de ejemplos de cómics o mangas que traten sobre la interculturalidad.
- Explicación sobre los aspectos lingüísticos y culturales que deben tener en cuenta en su cómic o manga.
- Trabajo en parejas: los alumnos discuten y eligen un tema o situación relacionada con la interculturalidad para su cómic o manga.
- Los alumnos investigan sobre el tema elegido, rescatando información y ejemplos de diferentes culturas.
Cierre:
- Puesta en común: cada pareja presenta el tema elegido y los aspectos culturales que destacarán en su cómic o manga.
- Feedback del profesor y de los compañeros.
- Asignación de tareas para la próxima sesión: elaboración del guion del cómic o manga.
Sesión 2:
Inicio:
- Recapitulación de la sesión anterior.
- Revision del guion del cómic o manga.
- Conversación sobre la importancia de la empatía y el respeto en la interacción intercultural.
Desarrollo:
- Trabajo individual: los alumnos comienzan a dibujar y desarrollar su cómic o manga.
- El profesor circula por el aula para brindar apoyo y asesoramiento individual.
Cierre:
- Puesta en común: los alumnos presentan los avances de su cómic o manga.
- Feedback del profesor y de los compañeros.
- Asignación de tareas para la próxima sesión: finalizar y colorear el cómic o manga.
Sesión 3:
I