Introducción al concepto de colecciones
Yuli Gutierrez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye colecciones y las compara mediante distintas estrategias para determinar cuál tiene más o menos elementos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Desarrollo de la planeación:
Sesión 1: Introducción al concepto de colecciones
Objetivo de aprendizaje: Los alumnos construyen colecciones y las comparan mediante distintas estrategias para determinar cuál tiene más o menos elementos.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y calentamiento: Realizar una actividad de movimiento en la que los alumnos cuenten y se agrupen en diferentes colecciones.
- Presentación del tema: Explicar a los alumnos que hoy van a aprender sobre colecciones y cómo compararlas.
Desarrollo (25 minutos):
- Observación y clasificación: Mostrar a los alumnos diferentes objetos (juguetes, frutas, objetos de la clase, etc.) y pedirles que los observen y los agrupen en colecciones.
- Comparación de colecciones: Invitar a los alumnos a comparar dos colecciones y determinar cuál tiene más elementos y cuál tiene menos elementos. Fomentar el intercambio de ideas y estrategias entre los alumnos.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión: Realizar una breve conversación con los alumnos sobre lo aprendido en la sesión.
- Tarea: Pedir a los alumnos que busquen en su casa dos colecciones distintas y las comparen, anotando cuál tiene más elementos y cuál tiene menos elementos.
Sesión 2: Aplicación del conteo como estrategia de comparación
Objetivo de aprendizaje: Los alumnos utilizan el conteo como estrategia para comparar colecciones y determinar cuál tiene más o menos elementos.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Repaso: Recordar con los alumnos lo aprendido en la sesión anterior y revisar las tareas realizadas en casa.
Desarrollo (25 minutos):
- Juego del conteo: Realizar un juego en el que los alumnos tengan que contar