Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.

DARIANA ALEJANDRA FERNANDEZ
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.


Objetivo (PDA): Experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Explicar a los alumnos la importancia de los recursos y juegos del lenguaje para fortalecer la diversidad de expresión oral.

  • Actividad inicial: Realizar una dinámica en la que los alumnos se presenten y mencionen su nombre de una forma creativa (por ejemplo, utilizando rimas o trabajenguas).

  • Planteamiento del problema: Presentar el problema de que algunos alumnos no conocen o no saben expresar correctamente su nombre.

  • Investigación: Los alumnos investigarán sobre diferentes recursos y juegos del lenguaje que puedan utilizar para enseñar y aprender nombres de forma divertida.

  • Trabajo en equipo: Los alumnos se organizarán en equipos y tendrán que diseñar un juego del lenguaje para enseñar y aprender nombres. Cada equipo presentará su propuesta al final de la sesión.


Sesión 2:



  • Repaso del tema: Recordar con los alumnos lo aprendido en la sesión anterior sobre los recursos y juegos del lenguaje.

  • Actividad de aplicación: Cada equipo realizará la presentación de su juego del lenguaje para enseñar y aprender nombres.

  • Retroalimentación y mejora: Después de cada presentación, se dará retroalimentación constructiva para mejorar los juegos del lengu