Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Juan José Hérnandez
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Objetivo (PDA): Explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Interdisciplinaridad: Atender al problema de falta de interés por la historia
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación formativa: Diseño de un artefacto prehistórico y una presentación oral sobre la importancia de los pueblos antiguos en el desarrollo de la humanidad.
Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el problema de falta de interés por la historia y cómo puede afectar la comprensión del mundo actual.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden los alumnos por prehistoria y cómo se representa en la actualidad.
Desarrollo:
- Introducir el tema de los pueblos antiguos y su importancia en el desarrollo de la humanidad.
- Mostrar imágenes y ejemplos de artefactos y estructuras prehistóricas.
- Explicar la importancia de la manufactura de estos artefactos y estructuras como forma de representar la prehistoria.
Cierre:
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos fabriquen un artefacto prehistórico utilizando materiales simples.
- Reflexionar sobre la importancia de la manufactura de estos artefactos en la representación de la prehistoria.
Sesión 2:
Inicio:
- Repasar lo aprendido en la sesión anterior sobre la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos.
- Plantear el problema de cómo transmitir esa representación a otras personas.
Desarrollo:
- Presentar ejem