Introducción a los números a través de canciones y juegos

Karen Fernandez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Sesión 1:
Tema: Introducción a los números a través de canciones y juegos
Duración: 45 minutos


Objetivo de la sesión: Los alumnos podrán decir en su lengua materna, números en canciones o juegos.


Desarrollo de la sesión:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Saludo a los alumnos.

    • Presentación del tema: "Hoy vamos a aprender sobre los números a través de canciones y juegos".

    • Motivación: mostrar un video de una canción sobre los números y preguntar a los alumnos si conocen la canción.



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Explicación de la importancia de los números en la vida cotidiana.

    • Presentación de diferentes canciones y juegos relacionados con los números.

    • Participación activa de los alumnos en la ejecución de las canciones y juegos.

    • Práctica de decir los números en su lengua materna.



  3. Cierre (10 minutos)



    • Reflexión: preguntar a los alumnos cómo se sintieron al decir los números en canciones y juegos.

    • Resumen de lo aprendido.

    • Asignación de una tarea: pedir a los alumnos que practiquen en casa las canciones y juegos aprendidos en clase.




Sesión 2:
Tema: Explorando los números en el entorno
Duración: 45 minutos


Objetivo de la sesión: Los alumnos podrán identificar y nombrar números en situaciones reales de su entorno.


Desarrollo de la sesión:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Repaso de la sesión anterior.

    • Pregunta a los alumnos sobre situaciones en las que han visto números en su entorno.



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Salida al entorno cercano de la escuela para identificar números en carteles, señales, edificios, etc.

    • Observación y registro de los números encontrados.

    • Juego de adivinanzas: mostrar imágenes de números y pregun