Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria.

Laura Castillo
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria.


Objetivo: Emplear palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprenden en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema (10 min)



  • Presentación del tema: "Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes".

  • Breve explicación sobre la importancia de comunicarnos con los demás para expresar lo que pensamos, sentimos y necesitamos.


Sesión 2: Exploración del entorno (15 min)



  • Actividad: Salida al entorno cercano (patio o parque) para observar y escuchar los sonidos de los animales.

  • Registro de los animales observados y los sonidos que hacen.


Sesión 3: Conociendo a los animales de nuestro entorno (20 min)



  • Actividad: Presentación de imágenes de animales del entorno cercano y sus características (colores, tamaño, hábitat).

  • Promover la expresión oral y preguntar a los alumnos sobre lo que conocen de los animales presentados.


Sesión 4: Expresión de gustos y emociones (20 min)



  • Actividad: Juego de roles donde los alumnos deberán expresar cómo se sienten al imitar los sonidos de los animales y representar cómo se ven los animales en movimiento.

  • Fomentar la comunicación oral y la expresión corporal.


Sesión 5: Presentación de saberes (20 min)



  • Actividad: Cada alumno presentará a sus compañeros un animal que haya investigado y compartirá sus conocimientos sobre el animal (d