Azar y probabilidad
Silvia Garza
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa algebraicamente áreas que generan una expresión cuadrática.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo: Representar algebraicamente áreas que generan una expresión cuadrática.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problemática: Bajo aprovechamiento escolar
Duración: 1 sesión de 50 minutos
Fases:
Inicio:
- Actividad de motivación: Presentar a los alumnos una situación problemática relacionada con el azar y la probabilidad, por ejemplo, lanzar una moneda y preguntar qué posibilidades hay de que salga cara o cruz. Luego, plantearles el reto de encontrar una fórmula algebraica para representar esta situación.
- Discusión inicial: Realizar una lluvia de ideas sobre lo que los alumnos saben acerca del azar y la probabilidad. Anotar sus respuestas en el pizarrón y promover la discusión entre ellos.
Desarrollo:
- Investigación: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles distintas situaciones problemáticas relacionadas con el azar y la probabilidad. Cada grupo deberá investigar y analizar cómo se pueden representar algebraicamente estas situaciones.
- Trabajo en equipo: Los grupos deben discutir y compartir sus hallazgos con el resto de la clase. Fomentar el debate y la construcción cooperativa del conocimiento.
- Actividad práctica: Proporcionar a los alumnos diferentes ejercicios para que resuelvan, aplicando las fórmulas algebraicas encontradas. Supervisar su trabajo y brindarles retroalimentación individualizada.
Cierre:
- Reflexión: Invitar a los alumnos a reflexionar sobre lo aprendido durante la clase y cómo pueden aplicar estos conocimientos en su vida cotidiana.
- Evaluación formativa: Realizar una evaluación formativa, en la que los alumnos resuelvan un problema similar al pl