Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas
Ana González
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Secuencia didáctica: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas
Objetivo: El alumno creará un personaje empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.
Interdisciplinariedad: Atención al problema de integración de un alumno con TDAH.
Sesión 1 (45 minutos):
Introducción:
- Presentar el problema a través de una situación ficticia donde los alumnos deben ayudar a un personaje a integrarse con sus compañeros.
- Explicar brevemente la importancia de la inclusión y el respeto hacia las diferencias.
Desarrollo:
- Realizar una lluvia de ideas sobre diferentes manifestaciones culturales y artísticas (música, danza, teatro, pintura, etc.).
- Mostrar ejemplos de personajes de la literatura, el cine o el arte que combinen elementos reales y fantásticos.
- Discutir en grupos pequeños sobre cómo se puede utilizar el arte y la fantasía para expresar gustos e intereses.
Cierre:
- Reflexionar en grupo sobre las ideas discutidas y resaltar la importancia de la inclusión y la valoración de las diferencias.
Sesión 2 (45 minutos):
Desarrollo:
- Presentar diferentes técnicas artísticas (dibujo, pintura, collage, etc.) y materiales para crear un personaje.
- Explicar que el personaje debe incluir elementos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística.
- Dar tiempo a los alumnos para que elijan una manifestación cultural o artística, planifiquen su personaje y comiencen a crearlo.
Apoyo al alumno con TDAH:
- Proporcionar al alumno con TDAH