Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Diego Huitzil
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica a sus compañeros el proceso a seguir para uso o construcción de objetos y para llevar a cabo otra actividad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Nivel: Alumnos de Primaria 2º
Objetivo (PDA): Explicar a sus compañeros el proceso a seguir para el uso o construcción de objetos y llevar a cabo otra actividad.
Metodología: Proyecto comunitario
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Presentación (5 minutos):
- Saludo y calentamiento grupal.
- Repaso del tema anterior: empleo de textos con instrucciones.
Introducción al proyecto comunitario (10 minutos):
- Explicar a los alumnos que trabajarán en equipo para crear un juego de mesa.
- Comentar la importancia de trabajar en equipo y tratar a todos por igual.
Formación de equipos (5 minutos):
- Dividir a los alumnos en equipos mixtos, asegurando la inclusión y la igualdad de género.
- Explicar que cada equipo tendrá un rol específico en la creación del juego.
Investigación y planificación (15 minutos):
- Cada equipo deberá investigar sobre diferentes tipos de juegos de mesa y elegir uno para crear.
- Elaborar un plan de trabajo para la construcción del juego.
Cierre (10 minutos):
- Compartir los planes de trabajo de cada equipo.
- Reflexionar sobre la importancia de trabajar en equipo y tratar a todos por igual.
Sesión 2 (45 minutos):
Recordatorio (5 minutos):
- Repaso de la sesión anterior y los planes de trabajo de cada equipo.
Construcción del juego (30 minutos):
- Cada equipo deberá seguir las instrucciones de construcción del juego elegido.
- Ayudar a los alumnos a comprender y seguir las instrucciones escritas.
Prueba del juego (5 minut