Sensibilización sobre la diversidad de formas de expresión oral
Jessica Ramirez
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Sesión 1: Sensibilización sobre la diversidad de formas de expresión oral (10 minutos)
- Presentar a los alumnos una selección de diferentes formas de expresión oral como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas, etc.
- Invitar a los alumnos a compartir sus experiencias relacionadas con estas formas de expresión oral.
- Promover una reflexión sobre la importancia de rescatar y valorar las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Sesión 2: Exploración de los recursos del lenguaje (15 minutos)
- Presentar a los alumnos diferentes recursos del lenguaje como la rima, la aliteración, la repetición, etc.
- Realizar ejercicios prácticos donde los alumnos puedan experimentar con estos recursos, como la creación de frases que rimen, la repetición de sonidos o palabras, etc.
Sesión 3: Creación de juegos del lenguaje en lo individual (10 minutos)
- Invitar a los alumnos a seleccionar un recurso del lenguaje y crear un juego del lenguaje en lo individual, como una adivinanza o un trabalenguas.
- Brindar apoyo y orientación a los alumnos en caso de ser necesario.
- Promover la creatividad y la libre expresión.
Sesión 4: Creación de juegos del lenguaje en lo colectivo (10 minutos)
- Formar grupos de trabajo y asignar a cada grupo un recurso del lenguaje.
- Los grupos deberán crear un juego del lenguaje en lo colectivo, utilizando el recurso asignado.
- Fomentar la colaboración y el trabajo en equipo.
Sesión 5: Presentación de los juegos del lenguaje (15 minutos)
- Cada grupo presentará su juego del lenguaje al resto de la clase.
- Promover la participación activa de todos los alumnos, tanto en la presentación como en la apreciación de los juegos creados por los demás.