Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Soraya Ontiveros
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Problemática: No saber jugar y ser respetuosos


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo



  • Presentación del tema y objetivos de la clase.

  • Realización de una dinámica de rompecabezas en grupos pequeños para fomentar el trabajo en equipo y la resolución de problemas.

  • Reflexión sobre la importancia de la estrategia y la creatividad en la resolución de problemas.

  • Actividad individual: los estudiantes deberán describir una situación de juego en la que tuvieron que tomar decisiones estratégicas y explicar cómo las resolvieron.

  • Cierre de la sesión con una reflexión grupal sobre las características del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.


Sesión 2: Juegos de estrategia



  • Presentación de diferentes juegos de estrategia como el ajedrez, el dominó, el tangram, entre otros.

  • Los estudiantes formarán grupos y elegirán un juego de estrategia para jugar.

  • Durante el juego, los estudiantes deberán tomar decisiones estratégicas y reflexionar sobre ellas.

  • Cierre de la sesión con una reflexión grupal sobre las estrategias utilizadas y las decisiones tomadas durante el juego.


Sesión 3: Juegos cooperativos



  • Introducción a los juegos cooperativos y su importancia en la construcción de relaciones respetuosas.

  • Realización de juegos cooperativos en grupos pequeños.

  • Durante el juego, los estudiantes deberán tomar decisiones estratégicas y trabajar en equipo.

  • Reflexió