Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Gustavo Sandoval
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Duración: 45 minutos
- Presentación de la temática y los objetivos de la clase.
- Dinámica de integración: Juego cooperativo en equipo para fomentar el trabajo en grupo y la colaboración.
- Explicación teórica sobre el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Actividad práctica: Los alumnos deberán crear su propio juego de mesa, fomentando la creatividad y la toma de decisiones estratégicas.
Sesión 2: Aplicación del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en situaciones cotidianas
Duración: 45 minutos
- Recordatorio de la sesión anterior y repaso del concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Presentación de casos de situaciones cotidianas en las que los alumnos deberán tomar decisiones estratégicas.
- Trabajo en grupo: Los alumnos deberán analizar los casos presentados y proponer soluciones asertivas, utilizando el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Puesta en común y discusión de las soluciones propuestas.
Sesión 3: Toma de decisiones estratégicas a partir de situaciones de juego
Duración: 45 minutos
- Recapitulación de la sesión anterior y repaso de los conceptos trabajados.
- Presentación de diferentes juegos de mesa que serán utilizados como herramientas para la toma de decisiones estratégicas.
- Los alumnos jugarán a los diferentes juegos de mesa, analizando