Interacción motriz

Ernesto Hernández
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Escuela para alumnos de Secundaria 3º en Educación Física.


Tema: Interacción motriz


Objetivo (PDA): Promover relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática interdisciplinar: Promover relaciones sanas con los demás en situaciones de juego y juego educativo, para una sana convivencia.


Duración: 8 sesiones de 50 minutos cada una.


Enfoque: Pensamiento crítico y de igualdad de género.


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación participativa durante las actividades de juego y deporte, tomando nota de las interacciones entre los alumnos, el cumplimiento de las normas de juego limpio y la confrontación lúdica.

  2. Cuestionario de autoevaluación en el que los alumnos reflexionen sobre su participación en las situaciones de juego y juego educativo, y cómo han promovido relaciones asertivas y una sana convivencia.


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y calentamiento físico.

  • Reflexión sobre la importancia de las relaciones asertivas y la convivencia en el juego y deporte.

  • Presentación del objetivo de la clase.


Desarrollo:



  • Juego de presentación para que los alumnos se conozcan mejor y creen un ambiente de confianza.

  • Actividad grupal de iniciación deportiva: mini partidos de fútbol en equipos mixtos.

  • Observación y participación activa del docente en el juego, promoviendo la asertividad y el juego limpio.


Cierre:



  • Reflexión grupal sobre las interacciones observadas durante el juego.

  • Puesta en común de las experiencias y aprendizajes.