Interacción motriz
Ernesto Hernández
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Escuela para alumnos de Secundaria 3º en Educación Física.
Tema: Interacción motriz
Objetivo (PDA): Promover relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática interdisciplinar: Promover relaciones sanas con los demás en situaciones de juego y juego educativo, para una sana convivencia.
Duración: 8 sesiones de 50 minutos cada una.
Enfoque: Pensamiento crítico y de igualdad de género.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Observación participativa durante las actividades de juego y deporte, tomando nota de las interacciones entre los alumnos, el cumplimiento de las normas de juego limpio y la confrontación lúdica.
- Cuestionario de autoevaluación en el que los alumnos reflexionen sobre su participación en las situaciones de juego y juego educativo, y cómo han promovido relaciones asertivas y una sana convivencia.
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y calentamiento físico.
- Reflexión sobre la importancia de las relaciones asertivas y la convivencia en el juego y deporte.
- Presentación del objetivo de la clase.
Desarrollo:
- Juego de presentación para que los alumnos se conozcan mejor y creen un ambiente de confianza.
- Actividad grupal de iniciación deportiva: mini partidos de fútbol en equipos mixtos.
- Observación y participación activa del docente en el juego, promoviendo la asertividad y el juego limpio.
Cierre:
- Reflexión grupal sobre las interacciones observadas durante el juego.
- Puesta en común de las experiencias y aprendizajes.