Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Nicolás Vargas José
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo: Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema interdisciplinar: Conocer juegos de equipo e individuales.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Introducción (5 minutos):



    • Saludo y presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

    • Explicación de la importancia de estos elementos en el desarrollo del pensamiento y la resolución de problemas.



  • Actividad 1: Exploración de juegos (20 minutos):



    • En grupos pequeños, los alumnos investigarán y explorarán diferentes juegos de equipo e individuales. Pueden utilizar libros, internet u otras fuentes de información.

    • Cada grupo deberá seleccionar un juego y analizarlo desde el punto de vista de la estrategia y la creatividad que se requiere para jugarlo.



  • Actividad 2: Diseño de estrategias (15 minutos):



    • Cada grupo deberá diseñar una estrategia para el juego seleccionado, considerando las situaciones o problemas que pueden surgir durante el juego.

    • Los alumnos deberán discutir en grupo y llegar a un consenso sobre la estrategia más adecuada.



  • Cierre (5 minutos):



    • Reflexión sobre la importancia de diseñar estrategias para resolver problemas y conflictos en el juego y en actividades cotidianas.

    • Tarea: Practicar el juego seleccionado y aplicar la estrategia diseñada en casa.




Sesión 2 (45 minutos):



  • Repaso de la sesión anterior (5 minutos):



    • Recordatorio del tema y de la tarea asignada.



  • Actividad 1: Práctica de juego (20 minutos):



    • Los alumnos jugarán en grupos pequeños al jue