Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad

Nancy
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad


Objetivo (PDA): Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Proyecto comunitario


Interdisciplinariedad: Atender al problema del alto índice de adicciones en la comunidad


Duración: 8 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Inclusión


Sesión 1:
Inicio:



  • Saludo y repaso de contenidos previos

  • Presentación del proyecto y los objetivos a los estudiantes

  • Explicación del problema de las adicciones en la comunidad y cómo el proyecto puede ayudar a concientizar y prevenir


Desarrollo:



  • Actividad de lluvia de ideas sobre manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en la comunidad

  • Investigación en grupos pequeños sobre diferentes manifestaciones culturales y artísticas presentes en la comunidad

  • Elección de una manifestación para representar en el cómic o manga


Cierre:



  • Resumen de lo aprendido en la sesión

  • Tarea: investigar sobre la manifestación cultural elegida y buscar ejemplos en otros países


Sesión 2:
Inicio:



  • Repaso de lo aprendido en la sesión anterior

  • Presentación de ejemplos de cómics o mangas que promueven la interculturalidad


Desarrollo:



  • Explicación de la estructura de un cómic o manga: viñetas, diálogos, narración, etc.

  • Actividad de escritura en grupos pequeños de guiones para el cómic o manga

  • Retroalimentación y corrección de los guiones


Cierre:



  • Resumen de lo aprendido en la sesión

  • Tarea: dibujar el boceto de una página del cómic o manga


Sesión 3:
Inicio:



  • Repaso de lo aprendido en la sesión anterior

  • Presentación de técnicas de dibujo y ex