Obtención y representación de información

MONSERRAT CARRILLO
Ubicación curricular
Contenido Obtención y representación de información.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Recolecta, registra, lee y comunica información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Obtención y representación de información


Objetivo: Recolectar, registrar, leer y comunicar información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Interdisciplinariedad: Atender al problema "El alumno vapea en la escuela"


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de la clase:


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentar el problema "El alumno vapea en la escuela" a los estudiantes.

  • Generar una lluvia de ideas sobre las posibles consecuencias y efectos del vapeo en la escuela.

  • Plantear la pregunta guía: ¿Cómo podemos recolectar y representar información sobre el vapeo en la escuela?


Desarrollo:



  • Dividir a los estudiantes en grupos de 4 o 5.

  • Asignar a cada grupo una tarea de investigación sobre el vapeo en la escuela.

  • Los grupos deberán recolectar información utilizando encuestas, entrevistas o fuentes bibliográficas.

  • Cada grupo deberá registrar la información obtenida y organizarla en una tabla.


Cierre:



  • Cada grupo presentará los datos recolectados y registrados utilizando una gráfica de barras (histograma).

  • Se promoverá la participación y la reflexión sobre los datos presentados.

  • Se discutirán las posibles conclusiones y se establecerán medidas para abordar el problema del vapeo en la escuela.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repasar los conceptos de histograma, gráfica poligonal y gráfica de línea.

  • Plantear la pregunta guía: ¿Cómo podemos representar la información recolectada sobre el vapeo en la escuela utilizando diferentes tipos de gráficas?


Desarrollo:



  • Los grupos utilizarán la información recolectada en la sesión anterior para crear diferentes representaciones gráficas (h