Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad
DEYANIRA HERNANDEZ
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad
Objetivo: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto comunitario
Problemática interdisciplinaria a atender: Empatía
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión:
- Inicio:
- Saludo y revisión del objetivo de la clase anterior.
- Generación de empatía: Ver un video o presentación sobre la importancia de la interculturalidad y las situaciones en las que se requiere empatía.
- Discusión en grupo sobre la importancia de la empatía y cómo se puede aplicar en situaciones interculturales.
- Desarrollo:
- Presentación de diferentes manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a través de imágenes, videos o ejemplos escritos.
- Explicación de la estructura y elementos de un cómic o manga en inglés.
- Ejemplos de cómics o mangas que abordan la importancia de la interculturalidad.
- Organización de los alumnos en grupos para elaborar su propio cómic o manga en inglés.
- Asesoramiento y apoyo del profesor durante el proceso de creación.
- Cierre:
- Presentación de los cómics o mangas elaborados por cada grupo.
- Reflexión y discusión sobre las situaciones interculturales retratadas en los cómics y la importancia de la empatía en ellas.
- Evaluación formativa de los cómics o mangas según criterios preestablecidos.
- Retroalimentación individual y grupal sobre el proceso de creación y la aplicación de los conceptos trabajados.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Rúbrica de evaluación del cómic o manga: Evaluará la creativid