Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad

DEYANIRA HERNANDEZ
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad


Objetivo: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Proyecto comunitario


Problemática interdisciplinaria a atender: Empatía


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de cada sesión:



  1. Inicio:



  • Saludo y revisión del objetivo de la clase anterior.

  • Generación de empatía: Ver un video o presentación sobre la importancia de la interculturalidad y las situaciones en las que se requiere empatía.

  • Discusión en grupo sobre la importancia de la empatía y cómo se puede aplicar en situaciones interculturales.



  1. Desarrollo:



  • Presentación de diferentes manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a través de imágenes, videos o ejemplos escritos.

  • Explicación de la estructura y elementos de un cómic o manga en inglés.

  • Ejemplos de cómics o mangas que abordan la importancia de la interculturalidad.

  • Organización de los alumnos en grupos para elaborar su propio cómic o manga en inglés.

  • Asesoramiento y apoyo del profesor durante el proceso de creación.



  1. Cierre:



  • Presentación de los cómics o mangas elaborados por cada grupo.

  • Reflexión y discusión sobre las situaciones interculturales retratadas en los cómics y la importancia de la empatía en ellas.

  • Evaluación formativa de los cómics o mangas según criterios preestablecidos.

  • Retroalimentación individual y grupal sobre el proceso de creación y la aplicación de los conceptos trabajados.


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Rúbrica de evaluación del cómic o manga: Evaluará la creativid