Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Gabriela Denisse
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos de su hogar y escuela con diferentes propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Cuenta objetos de su hogar y escuela con diferentes propósitos.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Actividad inicial: Los alumnos se sentarán en un círculo y se les mostrará una imagen de diferentes objetos del hogar y la escuela. El docente realizará preguntas como "¿Cuántas sillas ves?", "¿Cuántos libros hay?", etc. para motivar la observación y el conteo de objetos.



  • Presentación del problema: Se les planteará el problema de que necesitamos saber qué alumnos identifican los números y conocen el rango de conteo. Se les explicará que deben contar los objetos que hay en su hogar o en su aula y anotar la cantidad.



  • Trabajo en grupos: Se formarán grupos de 3 o 4 alumnos y se les dará una hoja donde podrán anotar los objetos y la cantidad que cuenten en su hogar o aula.



  • Tiempo para contar: Se les dará unos minutos a los alumnos para que cuenten los objetos y anoten la cantidad.



  • Puesta en común: Cada grupo compartirá la cantidad que han contado y se irá anotando en una lista en el pizarrón.



  • Reflexión: Se les preguntará a los alumnos si han notado alguna dificultad al contar los objetos y qué estrategias han utilizado.




Sesión 2 (45 minutos):



  • Actividad inicial: Se realizará una actividad lúdica para repasar los números y el conteo, por ejemplo, el docente dirá un número y los alumnos deberán saltar esa cantidad de veces.



  • Presentación del problema: El docente planteará el problema de que necesitamos saber cuántos objetos hay en total en la clase. Se les pedirá a