Exploración y descubrimiento de movimientos corporales en el aula

Andrea Guevara
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades de movimiento en diferentes espacios, para favorecer las habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Imita y descubre movimientos y posturas, involucrando distintos segmentos corporales que favorecen el control y la lateralidad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Sesión 1: Exploración y descubrimiento de movimientos corporales en el aula (15 minutos)


Objetivo de la sesión: Los alumnos imitarán y descubrirán movimientos y posturas, involucrando distintos segmentos corporales que favorecen el control y la lateralidad.



  • Inicio: Saludo y calentamiento (5 minutos)



    • Comenzar la clase con una actividad de saludo y calentamiento, donde los alumnos realicen movimientos de estiramientos y ejercicios de respiración.



  • Desarrollo: Exploración de movimientos (5 minutos)



    • Colocar música suave y motivadora en el aula.

    • Invitar a los alumnos a moverse libremente por el aula, imitando y descubriendo diferentes movimientos con su cuerpo.

    • Durante la actividad, el docente irá observando y registrando las habilidades motoras de los alumnos, así como también su capacidad de imitar y descubrir movimientos.



  • Cierre: Reflexión y vuelta a la calma (5 minutos)



    • Hacer una ronda con los alumnos y preguntarles qué movimientos descubrieron y cómo se sintieron al realizarlos.

    • Realizar ejercicios de relajación y estiramientos suaves para volver a la calma.




Sesión 2: Desarrollo de habilidades motrices en el patio (15 minutos)


Objetivo de la sesión: Los alumnos imitarán y descubrirán movimientos y posturas, involucrando distintos segmentos corporales que favorecen el control y la lateralidad.



  • Inicio: Calentamiento y organización (5 minutos)



    • Realizar una actividad de calentamiento similar a la sesión anterior.

    • Organizar a los alumnos en parejas, asignando a uno como líder y al otro como seguidor.



  • Desarrollo: Juegos de imitación y descubrimiento (5 minutos)



    • Proponer a los alumnos diferentes juegos de imitación y