Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
CARLOS
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 1 sesión de 45 minutos
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Inicio:
- El/La residente o alumna residente iniciará la clase indagando las ideas previas de los alumnos sobre el pensamiento lúdico, estratégico y creativo. Para esto, se puede realizar una lluvia de ideas en la pizarra donde los alumnos comenten ejemplos de situaciones en las que han tenido que usar su pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Luego se realizará una breve explicación sobre los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo, relacionándolos con el juego y las actividades cotidianas.
Desarrollo:
- Se formarán equipos de trabajo y se les asignará una actividad lúdica para resolver en el aula. Puede ser un juego de mesa, un rompecabezas, un acertijo, etc.
- Los equipos tendrán que diseñar estrategias para resolver el juego, tomando en cuenta las reglas, los obstáculos y los desafíos que se les presenten.
- Durante el desarrollo de la actividad, el alumno o alumna residente estará circulando por los equipos para guiar y apoyar a los estudiantes en la construcción de sus estrategias.
- Se fomentará la participación activa de todos los miembros del equipo y se promoverá el intercambio de ideas y la colaboración entre ellos.
Cierre:
- Al finalizar la actividad, se realizará una puesta en común donde cada equipo expondrá las estrategias que diseñaron y cómo las aplicaron en el juego.
- Se abrirá un espacio de reflexión y debate sob