Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones

Ángeles Mendiola
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones


Objetivo (PDA): Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción a las emociones


Objetivo de la sesión: Comprender la importancia de las emociones y reconocer las principales emociones básicas.


Actividades:



  1. Inicio (5 minutos): Saludo y presentación de la temática "Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones".

  2. Desarrollo (25 minutos):
    a. Explicar la importancia de las emociones en la vida cotidiana.
    b. Presentar y explicar las principales emociones básicas (alegría, tristeza, sorpresa, miedo, enojo) a través de imágenes, gestos y palabras.
    c. Realizar una actividad lúdica para identificar y asociar emociones con situaciones específicas, como jugar a representar diferentes emociones en un juego de roles.

  3. Cierre (15 minutos):
    a. Reflexionar en grupo sobre las emociones identificadas y las situaciones en las que se experimentan.
    b. Realizar una actividad creativa, como dibujar una emoción que haya experimentado durante el juego de roles.


Sesión 2: Expresión de las emociones


Objetivo de la sesión: Fomentar la expresión adecuada de las emociones a través del juego de representación.


Actividades:



  1. Inicio (5 minutos): Recordar lo aprendido en la sesión anterior sobre las emociones básicas.

  2. Desarrollo (25 minutos):
    a. Realizar un juego de representación en el que los alumnos puedan expresar diferentes emociones a través de gestos y palabras.