Posibilidades de movimiento en diferentes espacios

Fátima De
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades de movimiento en diferentes espacios, para favorecer las habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las posibilidades de movimiento al utilizar las distintas partes del cuerpo, en juegos y actividades (correr, saltar, entre otras) de acuerdo con las características físicas, intelectuales y sensoriales de cada persona.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Posibilidades de movimiento en diferentes espacios


Objetivo (PDA): Explorar las posibilidades de movimiento al utilizar las distintas partes del cuerpo en juegos y actividades, de acuerdo con las características físicas, intelectuales y sensoriales de cada persona.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Calentamiento (10 minutos):



    • Iniciar la clase con una actividad de calentamiento que incluya estiramientos y movimientos articulares.



  2. Presentación del tema (10 minutos):



    • Mostrar imágenes y videos de diferentes formas de movimiento (correr, saltar, reptar, etc.).

    • Explicar la importancia de mantenerse activos y cómo el movimiento beneficia nuestra salud.



  3. Juego de exploración (15 minutos):



    • Organizar un circuito con diferentes estaciones de movimiento.

    • En cada estación, los alumnos podrán explorar una forma de movimiento específica.

    • Por ejemplo, una estación para correr, otra para saltar, una para gatear, etc.

    • Los alumnos deberán experimentar y disfrutar de cada estación, utilizando las distintas partes de su cuerpo.



  4. Reflexión y cierre (10 minutos):



    • Promover una breve reflexión sobre lo experimentado en el juego de exploración.

    • Preguntar a los alumnos qué movimientos les gustaron más y por qué.

    • Resaltar la importancia de conocer y utilizar las distintas posibilidades de movimiento.




Sesión 2:



  1. Juego de roles (10 minutos):

    • Plantear una situación en la que los alumnos tengan que seguir órdenes y movimientos específicos.

    • Por ejemplo, simular una "carrera de obstáculos" donde se les den instrucciones precisas.