Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria

JOEL CHAVEZ LORTA
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escucha con atención a sus pares y espera su turno para hablar
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria


Objetivo: Escucha con atención a sus pares y espera su turno para hablar.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 1 sesión de 45 minutos


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Inicio (10 minutos):



  • Saludo y bienvenida a los alumnos.

  • Plantear una situación problemática: "Hemos notado que en nuestro grupo de preescolar 2º, a veces nos cuesta convivir entre nosotros. ¿Qué podemos hacer para mejorar nuestra convivencia?"



  1. Desarrollo (30 minutos):



  • Conversar sobre la importancia de escuchar a los demás y esperar el turno para hablar.

  • Presentar a los alumnos una actividad de juego de roles, donde cada uno representará a un personaje y deberá comunicar sus necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.

  • Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles diferentes escenarios donde deberán aplicar la comunicación oral para resolver situaciones específicas (por ejemplo, en una tienda de juguetes, en el parque, en la biblioteca, etc.).

  • Los alumnos deberán conversar entre ellos, esperar su turno para hablar y practicar la escucha activa.



  1. Cierre (5 minutos):



  • Reflexionar en grupo sobre lo aprendido durante la actividad.

  • Concluir la sesión recordando el objetivo de la clase y la importancia de escuchar a los demás y esperar el turno para hablar.


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación participante: El docente llevará un registro de las acciones de los alumnos durante la actividad de juego de roles, tomando en cuenta si escuchan a sus pares y esperan su turno para hablar.



  2. Registro audiovisual: Se grabará un fragment