Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes
Miriam Arce
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Secuencia didáctica: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes
Sesión 1:
Objetivo: Los estudiantes podrán manifestar oralmente sus necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas utilizando distintos lenguajes.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación de la docente nueva.
- Juego de presentación: Cada estudiante deberá decir su nombre y una cualidad que le guste de sí mismo.
- Conversación sobre la importancia de comunicarse oralmente y cómo podemos hacerlo utilizando distintos lenguajes.
Desarrollo (30 minutos):
- Juego de dramatización: Los estudiantes formarán parejas y deberán representar situaciones donde deban comunicar una necesidad o una emoción.
- Reflexión grupal: ¿Qué lenguajes utilizaron para comunicar sus necesidades y emociones en el juego?
Cierre (5 minutos):
- Conversación grupal: ¿Por qué es importante comunicar nuestras necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas?
- Asignación de una tarea: Los estudiantes deberán dibujar una situación donde tengan que comunicar una necesidad o emoción.
Sesión 2:
Objetivo: Los estudiantes podrán manifestar oralmente sus necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas utilizando distintos lenguajes, a través del juego como estrategia para la oralidad.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Repaso de la sesión anterior: Conversación sobre la importancia de comunicar nuestras necesidades y emociones.
- Juego de roles: Los estudiantes se dividirán en grupos y deberán representar situaciones donde deban comunicar necesidades o emociones a través del juego de roles.
Desarrollo (30 minutos):
- Juego de palabras: Lo