Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria.

Paola Gutierrez
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria.


PDA: Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.


Problema a resolver: Que los alumnos comuniquen ideas y necesidades.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Actividad inicial: Presentación del problema a través de una historia o cuento que muestre la importancia de la comunicación para expresar necesidades y ideas.

  • Explicación de los diferentes lenguajes que se pueden utilizar para comunicar: palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos y movimientos corporales.

  • Ejercicio práctico: Juego de roles donde los alumnos representarán diferentes situaciones en las que deben comunicar una necesidad, idea, emoción o gusto utilizando los lenguajes aprendidos.

  • Reflexión grupal: Compartir las experiencias de la actividad práctica y discutir la importancia de la comunicación para comprender y ser comprendidos.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Actividad inicial: Repaso de la sesión anterior y recordatorio del problema a resolver.

  • Presentación de diferentes situaciones cotidianas en las que los alumnos deben comunicar ideas y necesidades.

  • Ejercicio práctico: Juego de tarjetas con imágenes que representen diferentes necesidades, ideas, emociones y gustos. Los alumnos deberán seleccionar las tarjetas correspondientes y comunicar lo que representan utilizando los lenguajes aprendidos.

  • Reflexión