El juego como base de la experiencia de investigación
Gaby Arellano
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase: El juego como base de la experiencia de investigación
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo (PDA): Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología: Proyecto comunitario.
Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al proyecto
- Presentación del proyecto y explicación de los objetivos.
- Conversación sobre el juego y su importancia en la vida de los niños.
- Actividad: Juego libre en el aula.
Sesión 2: Exploración del entorno
- Salida al patio de la escuela para observar los diferentes espacios de juego.
- Conversación sobre los elementos presentes en el entorno de juego.
- Actividad: Dibujo de los elementos del entorno de juego.
Sesión 3: El juego y las emociones
- Conversación sobre las emociones que experimentan al jugar.
- Actividad: Representación teatral de diferentes emociones a través del juego.
Sesión 4: El juego y la música
- Conversación sobre la relación entre el juego y la música.
- Actividad: Creación de instrumentos musicales con materiales reciclados y juego de improvisación musical.
Sesión 5: Juegos tradicionales
- Conversación sobre los juegos tradicionales y su importancia cultural.
- Actividad: Juego de "La soga" y "La cuerda".
Sesión 6: El juego y la lectura
- Conversación sobre la relación entre el juego y la lectura.
- Actividad: Lectura de cuentos relacionados con el juego y creación de un cuento propio.
Sesión 7: El juego y