Uso de convenciones de la escritura presentes en la cotidianidad
Gloria Galvez
Ubicación curricular
Contenido Uso de convenciones de la escritura presentes en la cotidianidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Distingue letras de números, u otros signos o marcas gráficas que identifica y traza en textos de uso cotidiano.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: Uso de convenciones de la escritura presentes en la cotidianidad
Objetivo:
Distinguir letras de números, u otros signos o marcas gráficas que identifica y traza en textos de uso cotidiano.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Duración: 45 minutos
Actividad 1:
- Presentar a los alumnos diferentes textos de uso cotidiano (etiquetas de productos, anuncios, carteles, etc.).
- Realizar una lluvia de ideas sobre las convenciones de la escritura presentes en los textos.
- Promover la discusión y el análisis de las convenciones, como el uso de letras, números y otros signos o marcas gráficas.
Actividad 2:
- Organizar a los alumnos en grupos y proporcionarles diferentes textos de uso cotidiano.
- Pedirles que identifiquen y tracen las letras, números y otros signos o marcas gráficas presentes en los textos.
- Fomentar la observación y la exploración de los textos.
Sesión 2:
Duración: 45 minutos
Actividad 1:
- Retomar los textos de uso cotidiano de la sesión anterior y pedir a los alumnos que identifiquen los espacios, la dirección y la alineación presentes en los textos.
- Guiar una reflexión sobre la importancia de estos elementos en la escritura.
Actividad 2:
- Proporcionar a los alumnos diferentes actividades prácticas para trabajar el reconocimiento de espacios, dirección y alineación.
- Podrían ser ejercicios como completar palabras, unir puntos para formar palabras, trazar líneas paralelas, etc.
- Fomentar la práctica individual y en grupos pequeños.
Sesión 3:
Duración: 45 minutos
Actividad 1:
- Realizar una actividad de aplicación en la que los alumnos tengan que escribir un pequeño texto utilizando las convenciones de l