"Promoviendo el entendimiento mutuo y la toma de decisiones asertivas para el bienestar personal y social"
CARLA ISABEL PEREZ
Ubicación curricular
Contenido Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve el entendimiento mutuo y la toma de decisiones, considerando formas de ser, pensar, actuar y relacionarse ante diferentes situaciones y contextos, para lograr un mayor bienestar personal y social.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Vida saludable
Plan de clase
Título de la clase: "Promoviendo el entendimiento mutuo y la toma de decisiones asertivas para el bienestar personal y social"
Objetivo de la clase (PDA): Promover el entendimiento mutuo y la toma de decisiones, considerando formas de ser, pensar, actuar y relacionarse ante diferentes situaciones y contextos, para lograr un mayor bienestar personal y social.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema a atender: Toma de decisiones asertivas para el bienestar personal y social
Enfoque transversal: Vida saludable e interculturalidad crítica
Duración de la clase: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación formativa:
- Cuestionario de autoevaluación sobre la toma de decisiones asertivas y el entendimiento mutuo.
- Trabajo grupal donde los alumnos deben presentar un proyecto que promueva la toma de decisiones asertivas para el bienestar personal y social.
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y presentación del tema de la clase.
- Realización de una dinámica de integración grupal.
Desarrollo (30 minutos):
- Breve explicación sobre la importancia de la toma de decisiones asertivas para el bienestar personal y social.
- Presentación de diferentes formas de ser, pensar, actuar y relacionarse en diferentes contextos.
- Análisis y reflexión sobre cómo influyen estas formas en la toma de decisiones.
- Actividad práctica: Los alumnos deben trabajar en parejas y realizar un ejercicio de role-playing donde simulen una situación en la que deben tomar una decisión asertiva.
Cierre (10 minutos):
- Puesta en común de las experiencias de role-playing.
- Conclusiones y reflexiones finales sobre la importancia de la toma de decisiones asertivas p