Introducción al tema y exploración del problema
Flores González Margarita del Pilar
Ubicación curricular
Contenido Nociones de probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica situaciones de distintos contextos en las que interviene o no el azar; registra resultados de experiencias aleatorias en tablas de frecuencias y expresa la frecuencia absoluta y la relativa.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema y exploración del problema
Duración: 45 minutos
Inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y creación de un ambiente de confianza.
- Presentación del tema: Nociones de probabilidad y su importancia en nuestras vidas.
- Planteamiento del problema interdisciplinar: ¿Cómo podemos aprender sobre las dimensiones del sistema solar mientras trabajamos con probabilidades?
Desarrollo (30 minutos):
- Actividad de exploración:
- Los alumnos se dividirán en grupos de 4 o 5 personas.
- Se les proporcionará una serie de tarjetas con situaciones en las que intervenga o no el azar.
- Cada grupo deberá discutir y clasificar las tarjetas en dos categorías: "situaciones con azar" y "situaciones sin azar".
- Después, cada grupo deberá compartir y justificar su clasificación ante el resto de la clase.
- Actividad de exploración:
Cierre (5 minutos):
- Reflexión grupal sobre la importancia de reconocer situaciones en las que interviene o no el azar.
- Avance de la próxima sesión: Registro de resultados de experiencias aleatorias en tablas de frecuencias.
Sesión 2: Registro de resultados y tablas de frecuencias
Duración: 45 minutos
Inicio (10 minutos):
- Recordatorio del tema y del problema a abordar.
- Retroalimentación de la sesión anterior: repaso de las situaciones clasificadas como "con azar" y "sin azar".
Desarrollo (30 minutos):
- Actividad de registro y tablas de frecuencias:
- Los alumnos, en sus grupos, realizarán diferentes experimentos aleatorios (lanzar monedas, dados, sacar cartas, etc.).
- Cada grupo deberá registrar los resultados obtenidos en una tabla de frecuencias.
- Posteriormente, se realizará una puesta en c
- Actividad de registro y tablas de frecuencias: