Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones

Danna Sanchez
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Planeación de clase: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones


Objetivo: Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Interdisciplinaridad: Reconocer y regular emociones


Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Inclusión


Sesión 1:
Tema: Introducción a las emociones



  • Presentación del tema y generación de preguntas sobre las emociones

  • Explicación de las diferentes emociones que se trabajarán durante el proyecto

  • Actividad: Juego de adivinanzas de emociones

  • Reflexión y discusión grupal sobre la importancia de reconocer y regular las emociones


Sesión 2:
Tema: La alegría



  • Actividad: Juego de representación de situaciones alegres

  • Conversación sobre cómo se sienten en esas situaciones

  • Realización de un dibujo o collage que represente la alegría

  • Compartir los dibujos y explicar la emoción representada


Sesión 3:
Tema: La tristeza



  • Actividad: Juego de representación de situaciones tristes

  • Conversación sobre cómo se sienten en esas situaciones

  • Realización de un dibujo o collage que represente la tristeza

  • Compartir los dibujos y explicar la emoción representada


Sesión 4:
Tema: La sorpresa



  • Actividad: Juego de representación de situaciones sorprendentes

  • Conversación sobre cómo se sienten en esas situaciones

  • Realización de un dibujo o collage que represente la sorpresa

  • Compartir los dibujos y explicar la emoción representada


Sesión 5:
Tema: El miedo



  • Actividad: Juego de representación de situaciones que generen miedo

  • Conversación sobre cómo se sienten en esas situaciones

  • Realización de un dibujo