Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

KARLA CRISTINA VAZQUEZ
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Tema: Conteo de los primeros 10 números en situaciones de juego utilizando el tema de la granja.


Objetivo (PDA): Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.


Enfoque: Artes y experiencias estéticas y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Activación del conocimiento previo: Mostrar imágenes de animales de la granja y preguntar a los alumnos si conocen los nombres de algunos de ellos.



  2. Introducción al problema: Presentar a los alumnos un juego de contar los animales de la granja, explicando que deben ayudar al granjero a contar cuántos animales hay en cada situación.



  3. Desarrollo del problema: Dividir a los alumnos en grupos pequeños y entregarles tarjetas con imágenes de animales de la granja. Cada grupo debe contar cuántos animales hay en su tarjeta y anotar el número.



  4. Puesta en común: Invitar a los grupos a compartir sus resultados y comparar las respuestas. Promover la discusión sobre cómo llegaron a los resultados.



  5. Reflexión y cierre: Realizar preguntas a los alumnos sobre la importancia de contar y usar números en situaciones cotidianas.




Sesión 2:



  1. Activación del conocimiento previo: Recordar con los alumnos la sesión anterior y preguntarles si recuerdan los números que utilizaron para contar los animales de la granja.



  2. Introducción al problema: Presentar a los alumnos una situación en la que deben contar y sumar los animales de la granja para saber cuántos hay en total.



  3. Des