Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad
Arturo
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad
Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Objetivo PDA: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar a los alumnos el problema: la carencia de trabajo y procesos de aprendizaje autónomo, y cómo puede intervenir la interculturalidad en este aspecto.
- Realizar una lluvia de ideas sobre las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas que conocen en inglés y cómo pueden ser utilizadas para promover la interculturalidad.
- Presentar el objetivo de la clase: elaborar un cómic o manga en inglés que refleje la importancia de la interculturalidad.
Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una situación o tema relacionado con la interculturalidad.
- Cada grupo deberá investigar sobre la cultura de un país específico y recopilar información y recursos para crear su cómic o manga.
- Los alumnos deberán utilizar el vocabulario y las estructuras gramaticales aprendidas en clase para elaborar sus historias.
- Dar tiempo para que los grupos trabajen en sus cómics o mangas, brindando apoyo y retroalimentación cuando sea necesario.
Cierre:
- Cada grupo presentará su cómic o manga al resto de la clase, explicando las situaciones que representan y cómo promueven la interculturalidad.
- Fomentar la participación de los alumnos en preguntas y comentarios sobre los cómics o mangas presentados.
- Reflexionar en conjunto sobre la importanci