Juguetes y objetos tecnológicos en mi vida diaria

Jazmín Velasco
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga acerca del funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconoce su beneficio.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Título de la planeación: Explorando objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad


Grado: Preescolar 3º
Duración: 14 días (3 sesiones de 45 minutos cada una)


Objetivo (PDA): Indaga acerca del funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconoce su beneficio.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Enfoque: Interculturalidad crítica y de Inclusión


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Título: Juguetes y objetos tecnológicos en mi vida diaria
Tiempo estimado: 45 minutos


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Saludo y establecimiento de normas de convivencia.

    • Realizar una lluvia de ideas sobre juguetes y objetos tecnológicos que los alumnos utilizan en su vida diaria.

    • Mostrar imágenes de diferentes juguetes y objetos tecnológicos para generar interés.



  2. Desarrollo (30 minutos)



    • Organizar a los estudiantes en grupos pequeños y proporcionarles diferentes juguetes y objetos tecnológicos para que los exploren.

    • Establecer preguntas guía para que los alumnos investiguen cómo funcionan y qué beneficios aportan al usuario.

    • Fomentar la comunicación entre los estudiantes para que compartan sus descubrimientos y aprendizajes.



  3. Cierre (5 minutos)



    • Realizar una puesta en común en la que los grupos compartan sus hallazgos y conclusiones.

    • Resumir los aprendizajes clave de la sesión y plantear el desafío para la siguiente sesión.

    • Asignar una tarea para que los alumnos investiguen sobre un objeto tecnológico de su elección y lo compartan en la siguiente sesión.




Sesión 2:
Título: Juguetes y objetos tecnológicos en mi comunidad
Tiempo estimado: 45 minutos


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