Juguetes y objetos tecnológicos en mi vida diaria
Jazmín Velasco
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga acerca del funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconoce su beneficio.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Título de la planeación: Explorando objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad
Grado: Preescolar 3º
Duración: 14 días (3 sesiones de 45 minutos cada una)
Objetivo (PDA): Indaga acerca del funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconoce su beneficio.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Interculturalidad crítica y de Inclusión
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Título: Juguetes y objetos tecnológicos en mi vida diaria
Tiempo estimado: 45 minutos
Actividades:
Inicio (10 minutos)
- Saludo y establecimiento de normas de convivencia.
- Realizar una lluvia de ideas sobre juguetes y objetos tecnológicos que los alumnos utilizan en su vida diaria.
- Mostrar imágenes de diferentes juguetes y objetos tecnológicos para generar interés.
Desarrollo (30 minutos)
- Organizar a los estudiantes en grupos pequeños y proporcionarles diferentes juguetes y objetos tecnológicos para que los exploren.
- Establecer preguntas guía para que los alumnos investiguen cómo funcionan y qué beneficios aportan al usuario.
- Fomentar la comunicación entre los estudiantes para que compartan sus descubrimientos y aprendizajes.
Cierre (5 minutos)
- Realizar una puesta en común en la que los grupos compartan sus hallazgos y conclusiones.
- Resumir los aprendizajes clave de la sesión y plantear el desafío para la siguiente sesión.
- Asignar una tarea para que los alumnos investiguen sobre un objeto tecnológico de su elección y lo compartan en la siguiente sesión.
Sesión 2:
Título: Juguetes y objetos tecnológicos en mi comunidad
Tiempo estimado: 45 minutos
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