Introducción al tema y exploración del entorno

Mary carmen Arteaga
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al tema y exploración del entorno (45 minutos)


Objetivo: Los alumnos contarán objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (5 minutos)



    • Saludo y presentación de la temática: "Hoy vamos a aprender a contar objetos y elementos de nuestro entorno. ¿Alguna vez han contado algo?"



  2. Desarrollo (30 minutos)



    • Actividad de exploración del entorno: Los alumnos saldrán al patio de la escuela y, en grupos pequeños, contarán objetos y elementos que encuentren. Fomentar la participación de todos los alumnos y guiarlos en la técnica de contar uno a uno.

    • Registro de los objetos contados: Cada grupo deberá hacer un registro de los objetos contados, utilizando dibujos o palabras, según su nivel de desarrollo.



  3. Cierre (10 minutos)



    • Puesta en común: Los grupos compartirán sus registros y contarán cuántos objetos encontraron en total. Se promoverá el diálogo y la reflexión sobre la importancia de contar y cómo esto nos ayuda a comprender nuestro entorno.




Sesión 2: Aplicación de los saberes numéricos en diferentes contextos socioculturales (45 minutos)


Objetivo: Los alumnos utilizarán los saberes numéricos para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (5 minutos)



    • Reflexión sobre la actividad anterior: "¿Qué aprendimos en la sesión anterior? ¿Cómo nos ayudó contar los objetos del entorno?"



  2. Desarrollo (30 minutos)



    • Actividad de juego de roles: Se plantean diversas situaciones del entorno, como ir de compras al mercado o jugar en el parque. Los alumnos, en pequeños grupos, deberán contar objetos o elementos r